寂静岭美版英语版-凯发k8官网首页登录

寂静岭

动作 • 311.8mb
英语 射击解谜恐怖
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  • 评论(10)
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  • 平台: ps1厂商:
  • 原名: silient hill发布: 15天前
  • 该游戏由幸运的卢克上传分享

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  • 官方简介 《寂静岭》(日语:サイレントヒル,英语:silent hill,港台译作“沉默之丘”,香港又译作“鬼魅山房”)是由team silent制作,konami公司发行的playstation平台恐怖生存游戏,也是寂静岭系列的第一部作品。游戏1999年1月在北美发售,随后于日本与欧洲推出。游戏使用第三人称视角与即时渲染画面。开发商受机能限制,只能大量使用迷雾和黑暗效果弥补画面缺陷,这一视觉效果成为游戏特色。《寂静岭》和之前恐怖游戏做法不同,游戏角色并未受过格斗训练,而只是“普通人”。

    游戏主要讲述作家哈利·梅森为寻找失踪养女,在寂静岭小镇中四处探索的故事。主角途中卷入一场能够唤醒神灵的邪教仪式,并得知女儿的真实身份。游戏共有五种结局,包括一个搞笑性质的结局,实际结局视乎玩家选择而定。
    幸运的卢克2023/6/2 12:20:23
    骑兵(lv12)

    关于打金十星评价的需要注意的,不然会降低评价,游戏一共有5种结局,先需要通关5次不同的结局,第5次之后才可以打出十星评价,把特殊道具都打出来,一共是6个,(电锯、电钻、油桶、激光枪、武士刀、引导石)必须都拿上,整个流程通关时间不能超过1:30分,普通道具必须收集150个以上,药品尽量多搜集,弹药看需求量,还有就是游戏过程中不能使用特殊道具比如激光枪电锯电钻武士刀等,尽量也少存档,挂掉的次数太多也会影响评价,还有就是击杀数和近战击杀数这个算起来复杂比较麻烦,游戏一开始遇到的怪都使用击杀,就是直接用手枪打死(不要过去拿脚踩)遇到的一些鸟人怪,如果好打就打,(比如停在半空中或者站在地上),不好打就不要追着打了,为了节省时间(比如到处乱飞的),遇到的狗怪能打就都打死,到了学校,学校流程比较长,有里世界和表世界,遇到的那些怪,都用手枪近战击杀,也就是打倒之后用脚踩死,学校会得到喷子,boss战留着用,后期打boss沙虫可以得到猎枪,整个游戏流程尽量多杀怪吧,少放空枪,尽量少用散弹枪也就是喷子,可以用猎枪,打怪尽量离得近点这样也能减少放空枪,也不要太近,太近也会挨揍,自己把控,有玩家怕担心弹药不够,弹药我觉得只要不乱打,路上捡的弹药还是管够的,把弹药量提前调一下,也不要每个地方都去找怪,怪太多也不要和它们纠缠,那样太浪费时间,怎么打还是自己把控,有两个地方需要注意一下,从教堂出来到吊桥的那里,有一个鸟怪不要打,那个鸟怪好像boss一样,你一打就会召来好几个鸟怪,围着你咬,很难缠,还有一个就是从医院出来到古董店门口那里也有一个鸟怪,也和这个鸟怪一样,就不要打了,游戏后期怪比较耐打,伤害也高,后期基本就是靠猎枪和手枪,喷子少用,后期遇到的怪,好打的能击杀都击杀,还有就是游戏最后物品栏里弹药留得少一点,不要堆积的太多了,都到最后了,还攒那么多弹药干什么。

    全文
    版本: 设备:华为nova 7 1    3
    哈利梅森2023/6/2 3:19:00
    步兵(lv5)

    玩的次数最多的游戏

    全文
    版本: 设备:荣耀x20 0    0
    哈利梅森2023/6/2 2:49:45
    步兵(lv5)

    寂静岭1

    一共有52个营养饮料,18个急救包,3个安瓿

    46盒**子弹,14盒***子弹,8盒来福枪子弹

    ps:附赠上资源分布图

    全文
    版本: 设备:荣耀x20 1    0
    香檳雪梨2023/5/30 15:38:45
    骑兵(lv14)



    亮点ps1【寂静岭1 】日版、美版、欧版、区别:

    全文
    版本: 设备:荣耀60pro 0    0
    香檳雪梨2023/5/30 11:12:35
    骑兵(lv14)

    “美国版”这个是最好的版本,其它配角版本已经也全都上了,这回我看谁还敢说游戏有毛病,模拟器有问题,我可不像“卢克大神”无私奉献免费分享完游戏,还苦口婆心耐心详细辛苦讲解,惯着奇葩玩者。

    全文
    版本: 设备:荣耀60pro 1    1
    新用户5601322023/5/29 20:17:26
    步兵(lv5)

    都是大佬

    全文
    版本: 设备:荣耀v20 1    0
    香檳雪梨2023/5/29 16:35:23
    骑兵(lv14)

    大家应该多像这位“幸运的卢克”大神学习,分享游戏还能把技术详细说明,有耐心和责任感,有时候不是游戏有问题,实际是模拟器不合适、不兼容、不适应、不匹配、不对应,初始配置不能用,需自己手动将【设置配置】进行调整更改,去菜市场买回来菜,不可能都是现成熟的,生的上来不能直接吃,需要自己手动加工修改添加佐料【油盐酱醋】炒熟后才能使“食用”。游戏不重要,重要的是,先把【设置】弄明白,拜托,这不是实体机和光盘,这是游戏模拟器,你用手机或其他配件在玩,首先你违规了知道吗,拜托各位玩者动动脑子好好想想搞清楚状态。这个游戏你能侥幸混过去了,还有下个游戏,下下个游戏,除非不玩了,只要玩总会碰到有问题的游戏,提前入门把设置配置都整明白搞清楚,为了以后带来方便,不是谁都像这位大佬一样都告诉玩者们的,有问题自己解决。

    全文
    版本: 设备:荣耀60pro 0    0
    香檳雪梨2023/5/29 16:35:14
    骑兵(lv14)

    大家应该多像这位“幸运的卢克”大神学习,分享游戏还能把技术详细说明,有耐心和责任感,有时候不是游戏有问题,实际是模拟器不合适、不兼容、不适应、不匹配、不对应,初始配置不能用,需自己手动将【设置配置】进行调整更改,去菜市场买回来菜,不可能都是现成熟的,生的上来不能直接吃,需要自己手动加工修改添加佐料【油盐酱醋】炒熟后才能使“食用”。游戏不重要,重要的是,先把【设置】弄明白,拜托,这不是实体机和光盘,这是游戏模拟器,你用手机或其他配件在玩,首先你违规了知道吗,拜托各位玩者动动脑子好好想想搞清楚状态。这个游戏你能侥幸混过去了,还有下个游戏,下下个游戏,除非不玩了,只要玩总会碰到有问题的游戏,提前入门把设置配置都整明白搞清楚,为了以后带来方便,不是谁都像这位大佬一样都告诉玩者们的,有问题自己解决。

    全文
    版本: 设备:荣耀60pro 0    0
    香檳雪梨2023/5/29 16:35:03
    骑兵(lv14)

    大家应该多像这位“幸运的卢克”大神学习,分享游戏还能把技术详细说明,有耐心和责任感,有时候不是游戏有问题,实际是模拟器不合适、不兼容、不适应、不匹配、不对应,初始配置不能用,需自己手动将【设置配置】进行调整更改,去菜市场买回来菜,不可能都是现成熟的,生的上来不能直接吃,需要自己手动加工修改添加佐料【油盐酱醋】炒熟后才能使“食用”。游戏不重要,重要的是,先把【设置】弄明白,拜托,这不是实体机和光盘,这是游戏模拟器,你用手机或其他配件在玩,首先你违规了知道吗,拜托各位玩者动动脑子好好想想搞清楚状态。这个游戏你能侥幸混过去了,还有下个游戏,下下个游戏,除非不玩了,只要玩总会碰到有问题的游戏,提前入门把设置配置都整明白搞清楚,为了以后带来方便,不是谁都像这位大佬一样都告诉玩者们的,有问题自己解决。

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    版本: 设备:荣耀60pro 0    1
    幸运的卢克2023/5/29 16:22:51
    骑兵(lv12)

    关于十星评价打法:

    破关后,在播放结局的字幕后会显示出「your rank」,「your rank」是以★表示您的等级,一颗大★表示10分,一颗小★表示1分,如果想要得到最高等级100分,要注意以下10个条件。

    条件一.选择模式:

    easy.........-5分

    normal....... 0分

    hard..........0分

    条件二.破关次数:

    5次......10分

    4次...... 8分

    3次...... 6分

    2次...... 4分

    1次...... 2分

    条件三.游戏结局:

    good ......10分

    good........5分

    bad ........3分

    bad.........1分

    条件四.存档次数:

    0,1,2次..........5分

    3,4,5次..........4分

    6~10次...........3分

    11~20次..........2分

    21~30次..........1分

    30次以后.........0分

    条件五.接关次数:

    0~1次.........5分

    2~3次.........4分

    4~5次.........3分

    6~7次.........2分

    8~9次.........1分

    10次以后......0分

    条件六.破关时间&lltt;单位:分&ggtt;:

    000~120........10分

    121~180.........5分

    181~240.........3分

    241~360.........2分

    361~720.........1分

    720之后.........0分

    条件七.得手道具数:

    150以上.............10分

    135以上..............9分

    120以上..............8分

    105以上..............7分

    90以上...............6分

    75以上...............5分

    60以上...............4分

    45以上...............3分

    *道具总数为204件,不包括隐藏道具.

    条件八.隐藏道具得手数:

    5,6.......10分

    4..........8分

    3..........6分

    2..........4分

    1..........2分

    0..........0分

    条件九.杀害数:

    将打击杀害与射击杀害敌人数分别除以‘使用隐藏武器的次数 5’,

    然后比较两者数目的大小,

    较大的数值乘以1/2加上较小的数值后,

    得到的数值将会加进到等级中.

    *数字最大值为30,最小值为0.

    条件十.射击倾向:

    将所有射击之中,在2m以内射击的机率乘以10,以手枪射击4m以内,以步枪射击5m以内之敌人机率乘以20,以手枪射击12m以内,以步枪射击15m以内之敌人的机率乘以30后相加,然后将得出来的数值减去‘不使用准心射击或是使用散弹枪的机率乘以40’后,得出来的数值将会加进等级中。

    *数字最大值为10,最小值为0.

    全文
    版本: 设备:华为nova 7 2    2
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