平台: 3ds厂商:
原名: metal max4发布: 2年前
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官方简介
本作由宮冈宽担当游戏设计,音乐由门仓聪担当,原创角色设计为山本貴嗣。《重装机兵》系列魅力点之一就是有着独特台词的个性丰富的角色。在本作中,新加入了角色语音,角色的表现力进一步得到强化。有关主要角色的时间场景为全程语音,在战斗场景也有台词,为战斗添彩。本作以《重装机兵2》的系统为基础,追加了新要素,玩起来更加快适。此外,地图、角色、车辆、怪物均已3d形式展现。
关于有些没dlc的和闪退音画不同步掉帧
没有的dlc的卸载游戏重装 至少我是这样弄出来的 不舍得存档卸载的时候保留存档(有大佬说可以下个dlc覆盖包)
闪退的把模拟器降级到1.10.4最稳 音画不同步大概是分辨率调太高了 去设置里分辨率调低点一般×4或者×3就好 掉帧可以试着去设置里开线性过滤跟cpu异步仿真
我这基本40-60帧左右 大地图40帧
之前我没玩mm4的时候一直以为mm2重制版做的是最好了,直到我玩了mm4才发现,mm4做的比mm2和mm3加起来都强,首先分析一下为什么说mm4做的好?仅仅是因为内存比2和3大吗?答案当然不是的
mm4好的第一点:赏金首也有语音了,不在是单纯的看字幕了,主角们也有攻击语音了,这是一大进步。
2.游戏中穿插了剧情动画,可以让玩家更好的理解剧情,这也算是一大进步。
3.最重要的一点:超改再也不用一点一点升了,之前都是5 5 5……如此反复升,现在如果在超级稀有金属够的情况下,最多一次直接升99回。这真的是太有用了。
4.赏金首在有语音的基础上,增加了攻击动作。这也是优点。
5.增加了小地图和战车在大地图上也能清晰的看见战车的装备了,不再是一个很小的坦克在地图上。
6.存档中心的妹子也有语音了,甚至还能攻略存档中心的妹子。
7.在继承mm2的宇宙炮的基础上,增加了烤串炮,(估计是仿照初代激光炮为原型制作的)
卡顿时候变成了看来换手机才能玩
请问大佬们dlc没123代主角,123代赏金首没图片没建模一打就崩溃是啥问题啊😅
卡顿真的就是模拟器的原因,把版本降到1.11以下,4倍分辨率也是全地图满帧全加速不卡顿😁。而最新版本一进香肠旅馆连背景音乐都卡的难受,更别说流畅游戏了
画面一般游戏玩一天卡了。。。
不显示dlc的话,把这个自带的dlc重新加载一遍就行,现有存档要去存档处保存一遍才能正常使用,哭了,终于有dlc了,我可以不用,但是不能没有哇😭
有没有超改不用材料的金啊
经我反复测试,把模拟器降到1.11.10及一下是最流畅的,大地图也是满帧不卡顿,就是过场动画可能会闪退记得多存档😁
想问一下大地图fps只有20,玩着很卡,模拟器咋调能提高点,手机是红米10x,天机820的处理器
玩法
音乐[/align]
[align=left]剧情