life is a game是一款体验人一生的模拟游戏,即从婴儿出生到离开人世的生老病死,悲欢离合。 橫版遊戲,在遊戲中獲得的coin的種類和數量,以及choice按鈕的選擇決定現在和未來的你。 比如兒時喜歡畫畫,將成長為有創意的孩子,在文化藝術方面有所成就; 如果兒時喜歡學習,成為專業人員的幾率會提高; 如果喜歡樂器,成為歌手、音樂家的幾率會提高等。 還要注意幸福指數和與周邊人的關係,從嬰幼兒到少年、學生、青年、中年、老年,一直到去世,根據你的選擇和行動, 你講體驗各種人生和結果。 你的人生會是什麼樣的?
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游戏中有多种职业,玩家在长大后会遇到几个社团的人,如绘画,音乐,足球等,这些选择只是兴趣,对未来的工作没有什么影响,工作主要取决于你在学校所捡的东西的数量
游戏左上角是体力值和幸福值,体力值完了你也就玩完了,幸福值对你死后的回忆有影响。右上角的金钱值,决定了你所买物品的贵重。而左下角的3个值理论上是不可能都升满的,最多只能有满2个,但要放弃一个,毕竟不可能有完美的人生嘛。
最重要的是游戏结束后会一个对于往事的回忆与感悟,挺感人的。对于游戏结尾我想说的是:不要让现在成为未来的遗憾。
游戏貌似是韩国的,总体感觉不错,以横版跑酷的方式走完人生历程。我觉得游戏中主要的乐趣还是成就系统,喜欢且闲着没事的可以刷一波吧。
操作简单,只有五个键,右边跳跃和选择,左边兴趣、朋友和家庭。
游戏没太大的操作性,一局也就短短几分钟。但是就我个人而言,游戏最精彩的部分也就是游戏结束的时候,那个跑(不知道为什么这个词会屏蔽)马灯一样的人生回顾。
仅仅数十秒,一生便一目了览。
这个游戏虽然需要操作的按键只有左边的爱好,朋友,家人三个以及右边的选择与跳跃键。但是非常耐玩。
在孩提时代,你需要去进行跳跃捡灯泡达到聪慧属性,又要给婴儿喂奶拿到sweet这个属性(翻译起来意思太多,不好解释)。
进入学校后,你会要选择一个爱好或者都不选择。并且在进入学校场景时,你可以选择进不进入混混帮派。进入你将只会有那两个混混朋友。不进入则你可以自由交友。同时,需要通过跳跃来拿到足够多的物品来解锁职业。若没有一个达到九个的话,那么你就是普通职员,有机会升职成为ceo。
在工作中,你可以通过跳跃来赚取更多的钱或者为了保证幸福值够多而躲避赚钱,多捡美食。烟不是好东西,能不捡就不捡。买花和买车都取决于你自己的选择。买不买车似乎和能不能结婚没什么关系。
在选择配偶的时候,当你成功结婚后,可以按跳跃键,来增加怀孕的几率。如果你一直失败,那么将有可能在野餐选择后碰到在学校时交到的女朋友(没交到当我没说)。会**百成功。当然,怀孕的几率也会很小,毕竟摁跳跃键的时间过短。
之后,如果你的妻子没有怀孕,那么你会继续工作。
如果怀孕了,那么你在楼梯处会有个选择。点下选择键,你会变成家庭煮夫,会带孩子。当然,妻子会定期给你钱。
如果不点选择键,你会继续工作。
当你第二次工作完或者妻子第二次给你钱之后,你会进入买房环节。看你会不会攒钱了。
最后,你会住进你刚刚买的房子。你的妻子会同你一起前行。如果你和朋友关系极好的话,你会在家里碰到他们。在最后一段路的时候,会有一个护士带着点滴,可以增加你的生命值。也会有书籍和时间这两样东西可以通过跳跃收集或者躲避。时间被拾取到会减少你的生命值和幸福值。书籍则会增加你的幸福值。注意,你的妻子有几率在中途便离开人世。想哭。
最后,你会走出门,走进最后归宿。如果你有孩子的话,而且与家人关系处理很好,那么你的孩子一家三口会来。如果你的妻子没有先你而去的话,那么你的妻子也会来。如果你的朋友够多,而且关系也很好的话,那么朋友也会来(一到三个)。
左边的三个按键是按下后过一定时间才能再按。你与家人的关系,与朋友的关系,以及你对爱好的**程度,都取决于你怎么去选择按按键。
最后,祝你玩的开心。
富二代婴儿怎么购买后找不到啊
我就卡在这里,这两个人一直跑,一直进不去求大佬解释
很有意义的一款游戏,玩到一些人生的时候不禁潸然泪下,但也很现实,没钻(钱)就是很苦逼,无论是现实还是游戏。
还可以,无聊打发时间的小游戏
翻译有点傻 第一次时光回溯有点扎心 制作组还是有心